Especialidad: Diseño & artes

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# Título Autor(a) Resumen Colaborador(a)
1 Design Thinking, innovación en los negocios Maurício Vianna, Ysmar Vianna, Isabel K. Adler, Brenda Lucena & Beatriz Russo Incluye tópicos de la creación de la innovación como los métodos y prácticas de la implementación, desde la experiencia y la teoría. Perú, Comuniteca Ver
2 Guía de representación práctica y creativa de datos estadísticos Eulalia Amparo Ruiz y Diego Daniel Iglesias Existen multitud de aplicaciones que permiten realizar gráficos dinámicos e interactivos, sin embargo, todas las propuestas que encontrarás en este documento están realizadas con herramientas básicas. Perú, Comuniteca Ver
3 Imagen y comunicación visual Alba Ferrer Franquesa y David Gómez Fontanills Este libro analiza la creación gráfica como lenguaje, semiótica y teoría de la información, ofrece conocer los principales pensadores para poder analizar y clasificar el signo gráfico. Perú, Comuniteca Ver
4 Percepción visual Jordi Alberich, David Gómez Fontanills y Alba Ferrer Franquesa Una de las características básicas del conocimiento humano es su carácter representacional. El conocimiento de los objetos, de la realidad exterior, consiste en la capacidad de modelar conceptos. Perú, Comuniteca Ver
5 Diccionario de diseño gráfico y publicidad El Pomelo Radiactivo En este diccionario, el colectivo de El Pomelo Radiactivo, ha reunido muchos de los términos y conceptos más frecuentes utilizados en el diseño gráfico y la publicidad. Perú, Comuniteca Ver
6 Animación 3D: Recorridos Virtuales Álvaro Ulldemolins Este módulo pertenece a la colección de Animación 3D editada por la Universitat Oberta de Catalunya, centrándose en el análisis y desarrollo de recorridos virtuales en entornos tridimensionales. Perú, Comuniteca Ver
7 Diseño centrado en el usuario Muriel Garreta Domingo y Enric Mor Pera Un elemento clave para alcanzar la satisfacción, es conocer y tener en cuenta a los usuarios finales del producto en todas las etapas del proceso de diseño. Perú, Comuniteca Ver
8 Animación de personajes I Llogari Casas Este es un módulo sobre animación de personajes perteneciente a la colección de diseño e infografía editada por la Universitat Oberta de Catalunya. Parte I. Perú, Comuniteca Ver
9 Animación de personajes II Llogari Casas Este es un módulo sobre animación de personajes perteneciente a la colección de diseño e infografía editada por la Universitat Oberta de Catalunya. Parte II. Perú, Comuniteca Ver
10 Mini guía: una introducción al Design Thinking Institut of Design at Standford En este manual se repasan los cinco pasos elementales que constituyen el Design Thinking: Empatía (Comprender), Definir, Idear, Prototipar y Evaluar (Probar). Perú, Comuniteca Ver
11 Cultura y Color Alba Ferrer Franquesa y David Gómez Fontanills En esta publicación, se abordan los principales aspectos de al teoría del color desde un punto de vista simbólico e interpretativo. Perú, Comuniteca Ver
12 Gráficos digitales David Gómez Fontanills y Alba Ferrer Franquesa Presenta una introducción a los gráficos digitales mediante una comparativa del formato analógico tradicional con el digital más moderno. Perú, Comuniteca Ver
13 Técnicas y recursos creativos Jordi Alberich David, Gómez Fontanills y Alba Ferrer Franquesa La creatividad humana desde el plano artístico. Une para ello conceptos como la inteligencia, la estimulación, los métodos, el propio proceso y la elaboración plástica final de las ideas. Perú, Comuniteca Ver
14 Infografía Alba Ferrer Franquesa y David Gómez Fontanills Aborda la información visual de manera clara y creativa utilizando y combinando varios recursos infográficos: gráficas estadísticas, organigramas, líneas de tiempo, los pictogramas, etc Perú, Comuniteca Ver
15 Cuaderno de prácticas de dibujo para la presentación de diseños de producto Universitat Jaume I (editor) Este cuaderno de prácticas de dibujo tiene como objetivo fundamental aprender a realizar un renderizado o representación gráfica de un objeto industrial. Perú, Comuniteca Ver
16 Visualizacón de datos La visualización de datos, en este artículo, se entiende como un recurso y habilidad comunicativa para los lectores. De gran utilidad para los diseñadores y diagramadores. Izquierdo villalobos, Jean Kolbert Ver